来源:ye 时间:2022-10-20 06:33:05
饥饿游戏女主辫子扎,原著中有这段情节。挨个取血登记,后面抽签用,是这么扎。
最后皮德又被总统抓走了,女主角开始魔鬼般的训练,为救皮德,最后选择跟皮德在一起。
科幻动作电影《饥饿游戏》续作《饥饿游戏2:星火燎原》于2012年宣布开拍,于2013年11月21日以2D、IMAX的形式在中国内地同步首映。
《饥饿游戏2:星火燎原》是由弗朗西斯·劳伦斯执导,詹妮弗·劳伦斯、乔什·哈切森、利亚姆·海姆斯沃斯等参加演出。讲述了第74届饥饿游戏已经结束,原以为会过上安定闲适的生活。然而,噩梦才刚刚开始。十二个区也暗波涌动,凯特尼斯成了反叛的象征。此时,第75届饥饿游戏开始,凯特尼斯又将重返杀戮赛场的故事。垍頭條萊
剧情简介
经历生死的凯特尼斯(詹妮弗·劳伦斯 饰)和皮塔(乔什·哈切森 饰)得到了74届饥饿游戏冠军享有的一切待遇,但是两人的关系变得很尴尬,凯特尼斯无法放下昔日男友盖尔(利亚姆·海姆斯沃斯 饰),甚至还想要跟他远走高飞。凯特尼斯和皮塔越来越受到人民的欢迎,加上他俩假扮情侣的事情激怒了斯诺总统(唐纳德·萨瑟兰 饰),他联合新的游戏设计师(菲利普·塞默·霍夫曼 饰)开展了25年一届的“世界级限赛”,要求抽出12个区的历届男女冠军各一人参加,旨在杀死凯特尼斯。皮塔为了保护凯特尼斯,代替黑密曲(伍迪·哈里森 饰)参赛,一对“恋人”又踏上了征程。在赛事中二人结交了不同区的盟友,同时皮塔继续对凯特尼斯表露真情,而她对皮塔的态度也有所变化,可惜事情并不像他们。萊垍頭條
角色介绍:垍頭條萊
凯特尼斯·伊夫狄恩
演员 詹妮弗·劳伦斯條萊垍頭
第12区女代表贡品标签:性格孤僻却通情达理,恩怨分明却关心他人的智慧女孩。生存技能:勇敢正义+弓箭角色描述:与母亲和妹妹波里姆·伊夫狄恩住在12区的夹缝平民窟。由于父亲在矿难中去世,她的性格逐渐变得孤僻阴冷,但是却仍然拥有一颗勇敢而关心他人的心,她会守护所有她关心的人。由于在第75届饥饿游戏中对凯匹特的嘲讽导致她重返竞技场,然而,她坚强且不屈的意志让她撑了下去,最后成功被第13区的反抗军救走。然而正是因为她的倔强性格以及对凯匹特的嘲讽及反抗,成就了日后的祸根,但正是因为她,残忍的凯匹特才会被正义所征服。萊垍頭條
皮塔·麦拉克
演员 乔什·哈切森條萊垍頭
第12区男代表贡品标签:明理、柔情的智慧男孩。生存技能:凯特尼斯“恋人”身份+力大无穷角色描述:出生在12区比较富裕的地区,他从小暗恋着凯特尼斯,在饥饿游戏中尽力保护她且与她结盟。他在第74届饥饿游中与凯特尼斯一起嘲讽凯匹特的行为被凯匹特憎恨,于是随凯特尼斯一起重返赛场,来到了更加恐怖的第75届饥饿游戏——世纪极限赛。但作为对群众情绪影响最大的贡品,皮塔在接受电视采访时“与凯特尼斯已有孩子”的说法让现场观众几乎炸了锅,强烈质疑这次规则的不人道。但在第三部中,凯匹特利用皮塔来蛊惑凯特尼斯以及其他区。頭條萊垍
盖尔·霍桑
演员 利亚姆·海姆斯沃斯萊垍頭條
副主人公,是一个聪明强壮的男孩,与皮塔一样,他也喜欢凯特尼斯,然而却从未表白且以“哥们”的形式来对待凯特尼斯,他是凯特尼斯少有可以相信的人之一。盖尔憎恨凯匹特,憎恨不平衡的法律。凯特尼斯被反抗军救走后,盖尔加入了第13区,成为反抗军的带领者之一。條萊垍頭
芬尼克
演员 山姆·克拉弗林萊垍頭條
第4区男代表贡品标签:职业贡品,但心地善良,曾经用人工呼吸救醒皮塔,帮了凯特尼斯很多忙。生存技能:美貌+三叉戟角色描述:65届胜利者,依靠着对武器的熟练运用赢得了比赛。24岁4区“万人迷”男选手,是一个帅气幽默的大男孩。因为英俊的相貌,他拿到了许多赞助。他从一个赞助者那里得到了一把凯特尼斯认为是比赛中最贵礼物之一的三叉戟。由于来自以捕鱼为业的区域,他精通武器并且能制作陷阱网来抓住其他贡品,然后用三叉戟杀死对手。他很早就知道反抗军的反抗计划,因此在游戏的开始阶段便与凯特尼斯结盟。爱人是安妮·克里斯塔。萊垍頭條
黑密斯·阿伯纳西
演员 伍迪·哈里森萊垍頭條
12区的胜利者,凯特尼斯与皮塔的指导老师,嗜酒如命,萎靡不振,但是却拥有责任感,在饥饿游戏中尽量保护凯特尼斯和皮塔。虽然看起来对什么事情都不在意,但他其实是13区的内线,尽量使凯特尼斯和皮塔活下来。是13区的参谋。條萊垍頭
克里欧兰纽斯·斯诺
演员 唐纳德·萨瑟兰萊垍頭條
施惠国的总统,凯匹特的指挥者,是一个血腥又残忍的老男人他消息灵通,拥有智慧,内心狠毒。所有不服从他的人只有一条路——死亡。由于受到凯特尼斯的嘲讽,觉得自己的地位受到动摇,因此令第75届饥饿游戏改成世纪极限赛,令凯特尼斯及皮塔再一次陷入危险的漩涡中。萊垍頭條
西纳
演员 蓝尼·克罗维兹垍頭條萊
凯匹特人,是一名选手服装设计师,但其实是反抗者。他向凯特尼斯说他选择12区,其实他就是帮助且利用凯特尼斯推翻凯匹特。他设计凯特尼斯的火焰女孩服装就是为了反抗。萊垍頭條
艾菲·纯科特
演员 伊丽莎白·班克斯條萊垍頭
凯匹特人,12区的带领者以及抽签人。高傲且浮华,但人不坏。條萊垍頭
比特
演员 杰弗里·怀特萊垍頭條
第3区男代表贡品标签:绰号“伏特”,拥有智慧的中年男子。生存技能:智慧+电场击杀角色描述:因为精通各种电子电气自动化设备,曾经用能量电场击杀其他贡品。在第75届饥饿游戏中,他与瓦尔斯(Wiress)建造磁力电网协助凯特尼斯以及反抗者破坏竞技场,拯救凯特尼斯,后来成为反抗者的一员。條萊垍頭
瓦尔斯
演员 阿曼达·普拉莫垍頭條萊
第3区女代表贡品标签:被约翰娜戏称为“Nuts”(神经质)的智慧女性。生存技能:敏锐的洞察力+铺设电流网角色描述:30岁左右,因她最早发现75届饥饿游戏的竞技场其实是个拥有恐怖武器的大时钟,从而让凯特尼斯了解竞技场的运作方式从而制定摧毁计划。同时,她也会使用电子电气自动化设备,与比特一起铺设电流网助力竞技场摧毁。條萊垍頭
马格斯
演员 林恩·科恩條萊垍頭
第4区女代表贡品标签:自愿顶替被选中的安妮·克里斯(芬尼克的女友)参赛。生存技能:心地善良角色描述:80多岁的老奶奶,生活在第四区。按理说这位老人家应该安享晚年,但为了保全朋友芬尼克的挚爱女友,舍己为人顶替参赛。在饥饿游戏中,由于怕拖累芬尼克和凯特尼斯,跑入毒雾里,英勇就义,传奇地结束了这位冠军的生命。萊垍頭條
约翰娜·梅森
演员 吉娜·马隆萊垍頭條
第7区女代表贡品标签:年龄最小的冷血杀手,一直通过扮猪吃老虎轻松赢得比赛,成为第七区唯一幸存贡品。生存技能:假扮弱者+斧头7区的女冠军,亲眼目睹了凯匹特的恶行。本来性格就不好,受到饥饿游戏和凯匹特的挫折后性格变得更差,与凯特尼斯有些神似。她与凯特尼斯,皮塔,芬尼克,马格斯,比特,瓦尔斯等人结盟。与凯特尼斯针锋相对。她十分狠毒聪明。在第70届饥饿游戏中假装懦弱的小女孩,但在有胜利机会的时候杀人不眨眼。在75届世纪极限赛中,作为反抗者的内线,她击晕了凯特尼斯,好让反抗者救出凯特尼斯和所有人。垍頭條萊
恩诺巴里亚
演员 梅塔-高丁萊垍頭條
第2区女代表贡品标签:职业贡品生存技能:金锋牙齿角色描述:62届胜利者,当年用牙齿撕裂了之前与自己结盟的职业贡品的喉咙而赢得了比赛,她也因此而闻名。之后她通过手术改变了自己所有的牙齿,并在外面镀了金,使它们成为了金光闪闪、锋利的致命武器。萊垍頭條
鲁托斯
演员 布鲁诺-古恩萊垍頭條
第2区男代表贡品标签:两次参赛均是自愿成为贡品。生存技能:勇敢信念角色描述:世纪极限赛训练过程中与皮特私交甚好,本想与擅长射箭的凯特尼斯团队结成联盟,但被凯特尼斯拒绝。最终以其独有的果敢在比赛中活到最后,最终死于竞技场摧毁时。萊垍頭條
卡什梅尔
演员 斯蒂芬妮·利·施朗德萊垍頭條
第1区女代表:卡什梅尔CASHMERE贡品标签:亲兄妹职业贡品角色描述:曾与妹妹卡什梅尔共同参赛,两人外型都具有古典之美,并前后在饥饿游戏中获胜。但在世纪极限赛中双双死于凯特尼斯联盟之手。萊垍頭條
格鲁斯
演员 艾伦·瑞奇森萊垍頭條
第1区男代表:格鲁斯GLOSS贡品标签:亲兄妹职业贡品角色描述:曾与妹妹卡什梅尔共同参赛,两人外型都具有古典之美,并前后在饥饿游戏中获胜。但在世纪极限赛中双双死于凯特尼斯联盟之手。萊垍頭條
我之前一直想不通,后来最后一部里面慢慢明白了。
盖尔知道反叛军在总统府门口扔炸弹的计划时的所作所为,跟皮塔的很多小细节比起来真的不是值得选择的另一半。皮塔会给予女主面包,会选择保护女主逃跑牺牲自己,没有成功杀死女主后俩人对话时的不知所措,不赞成继续举办饥饿游戏的种种,让我感觉到这个善良的人是发自内心善良也是确确实实的懂女主。两厢比较 是我也选择皮塔了。解析:
一开始是因为战术,是为了生存才在比赛中装作与男主相爱的,女主开始并不喜欢男主,只是一面之缘有好感。后来因为两个人在一起真正意义上经历了死亡,彼此都会去拼命救对方,都愿意为了对方而牺牲,本来就有好感的俩人迅速升温,后来慢慢演变成了爱情,俩人最后都是互相爱彼此的。
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一、电影营销的好案例
《饥饿游戏》的主要票房战场在北美地区,其实在国内的票房并没有那样令人夸张的好。媒体报道的各项影史记录,也都主要来自北美票房的贡献。今年国内票房市场中《富春山居图》的出现,已经在告诉观众们,即便影片不是那么好,依托出色的营销策划一样可以得到理想的票房。更何况,票房收入多少,本不和电影质量成绝对的正相关关系,观众也不该把票房成绩当做选片的唯一标准。
《饥饿游戏》的数字化媒体营销策略极富远见,系列第一部影片上映于2012年3月,据传推广策略的拟定开始于2009年,而事实上系统性的网络推广开始于2011年3月,距离电影上映刚好一年。对于一个四部曲电影,他的营销活动从第一部电影上映前一年开始,到第四部电影的 DVD 发行,这个系列营销活动将持续五年之久。
影片的核心受众是《饥饿游戏》的书迷阵营,而 Facebook 和 Tweeter 则成为了宣传的主战场,传统电影的营销手段「海报」、「预告片」、「传统广告」在《饥饿游戏》的营销策略中都是次一等的配角。在系列第一部上映前,用两年时间经营 Facebook 公共主页,从最初的影职员信息,到后来的 Fan of the week 粉丝互动,再到最后批量爆出剧照和未经剪辑的影片素材,推出线上小游戏,粉丝关注度得到几何级数的增长。这样的公共主页,引起社交网络中的转发,实质上影响了粉丝群身边的人。而且,对于系列电影来说,这个公共主页将在未来五年之中,把雪球越滚越大,成为《饥饿游戏》系列电影的营销活动中的关键一环。
病毒营销的概念并不新奇,但《饥饿游戏》的营销策划,开始早、定位准、效果好,并且省钱。想要通过 SNS 的社交网络进行聚合宣传,是需要粉丝基数的,而要形成一个网络上数量可观的粉丝群体,就必须投入时间成本。也只有依靠时间的积累,才能把病毒营销的负面效应降到最低,真正做到正面信息的宣传,而不是似凤姐般的恶意炒作。
在未来的几年之中,《饥饿游戏》的营销雪球会越滚越大,以老粉丝带动新粉丝,不断将宣传素材推送到目标受众的眼前,避免资源浪费,这会是一个对系列电影营销手法研究的好案例。
二、从小说到电影的改编释疑
《饥饿游戏》的小说是由第一人称写成,故事借由女主角凯特尼斯之口讲述,其中有不少心理描写,帮助读者提升对故事的代入感。而在电影改编上则很难在这点上遵循原著,但其实改做第三人称也有好处,一方面有助于观众理解整个故事中的世界观设计,另一方面也有利于让小说中的「政治隐喻」不再那么晦涩。
《饥饿游戏》是一部青少年小说,它采用的有限视角叙事模式,是电影很难直接复制的表现手法。但电影中对各大区场景的直观构建及相互比较,对主角之外人物的针对性描写,以及声音、特效的使用又是小说所不及的。
(《电影叙事角度和视听觉意向性分析》吉乐)
在原著小说中,外部各区在场外观看直播、导师商量对策和寻求赞助、游戏设计师控制竞技场、总统和设计师的阴谋对话等环节并没有出现,都是电影的原创。事实上,这降低了非书迷理解剧情的难度,但也会因为心理描写的缺失,而让一些观众觉得之前的铺垫索然无味,无法入戏。
从小说开始,这就是一部立意与《大逃杀》完全不同的电影,不适合拿来比较,若要比也应该是和《哈利波特》和《暮光之城》相比。这是一部定位青春人群的商业片,其中的「政治隐喻」多少有些幼稚与硬伤,PG - 13 的评级也表示了它不会把大量的笔墨放在「杀戮」之上,人家也是要赚钱的,不想吓到小朋友。其实,原著小说还要比电影更血腥一些,说导演是把暴力元素阉割掉了,故意绕过了 R 级,也不为过。
在美国当地的电影宣传中,始终在刻意淡化「杀戮」的主题,可以说《饥饿游戏》的重点根本不在「杀戮」,而在「杀戮」之外。我不知道为什么在中国大陆的宣传中,把大家的看点都集中在了竞技场的部分,其实竞技场中的部分,才是无关紧要的,这也是为什么导演会花费大量的时间在「杀戮」之外的背景、心理、环境描写之上。
三、个人主观解读
首先,要看到的是「政治宣传」,其实无论是「饥饿游戏」还是「凯特尼斯」或是「嘲笑鸟」都只是政治宣传的工具。主角说出的每一句话,都代表着某个团体的政治利益。在目前上映的前两部里,体现了对政治高压的反抗,这也是美帝的主旋律表现。在此后的几部中,对这个主旨会有一次升华,也是女主角自身成熟的标志,就不细说了。
除了各个利益集团对于政治宣传的话语权博弈,《饥饿游戏》也强调了在公共领域内反抗的可能性。第一部中11区小女孩露的死亡,唤醒了11区民众。第二部中凯特尼斯以「怀孕」为噱头,甚至让都城观众呼吁取消比赛。尽管这些尝试都没有成功,但至少为实现舆论多元化提供了可能,也埋下了所谓希望的火种。引导人们对社会现实进行一些理性反思,而不是沉溺于规则。
第二,则是人性的扭曲。女主角凯特尼斯之所以参加「饥饿游戏」,并不为了拯救世界,只是为了保护自己的妹妹而已。自始至终,也没想过什么反抗统治,建立新秩序。可以说,截止到现在上映的剧情,凯特尼斯还没有找自己的「自我」,始终在为外界所左右。除了她之外,故事中所有人的人性大多不太正常,这也很正常。一个高度扭曲的社会里,意识形态灌输和奴化思想深入,大部分人的本我都会被扭曲,这就是人性的扭曲。
第三,影片中有不少的文化隐喻,故事所在的 Panem 国,名字来自拉丁文短语「Panem et Circenses」,也就是「面包与竞技场」。在影片里可以看到都城的大量罗马式建筑,首都 Capitol 的名字是古罗马朱庇特神殿,就连选手游行都乘坐的是罗马式战车,游戏开始时抢夺武器食物的地方叫「宙斯之角」。可见,故事是深受希腊罗马神话的影响的,统治者更像是「皇帝」和「神」,这都是与现代社会相悖的东西。
第四,对当代社会的现实隐喻,这个故事把很多地方说的很暧昧,比如在当今世界也有出现的强权的专制统治,令人咋舌的贫富差距两极分化。都城区的名流需要故意呕吐来享受更多的美食,而其他地区的孩子必须通过参加死亡游戏来换取食物。朱门酒肉臭,路有冻死骨,这是一个影片描述的恶性循环,但也并非是凭空猜测。穷人的反抗,带来统治者的镇压,以及未来更深的管制,和更强大的反抗,总在一次次地重演。
值得注意的是,都城区的居民都把这场杀戮看做游戏,也就是一档一年一度的娱乐节目而已。杀人已经变成了游戏,变成了娱乐,而没有半点不适。这让我想起了 CBS 的一档娱乐节目《Survivor 幸存者》,如果把那个节目的规则稍加修改,就和饥饿游戏相差无几了。现在社会的道德底线被一次次突破,娱乐节目的尺度越来越大,也许几年之后我们就能看到现场版的《饥饿游戏》了,虽然不可能杀人,但故意伤人会被允许,只是为了娱乐。
总的来说,这是一部在传统文艺片和好莱坞特效大片之间的电影,试图兼顾深度和收入。固然本片在叙事方面存在着一定的缺陷,但至少仍试图在商业片中对社会进行一些反思和思考,并且票房大胜,这一点便是难能可贵的。
感谢阅读。
威尔逊·柏斯科·希格斯伯里(Wilson Percival Higgsbury)是合辑版的免费角色之一,是饥荒的标志性角色,也是整个游戏背景故事的主角。他是一个机智中不失风趣的科学家。留有一个字母“W”形状的发型。
威尔逊唯一的特殊能力是他会定时长出茂密的胡须。他的生命值、理智值和饥饿值都有不错的水平,也没有特殊的缺点。
总括来说,威尔逊比起其他角色更能轻易的在冬天生存,也能比较容易做出肉块雕像,他上述的优良素质被玩家认定为是新人最好上手的角色之一。
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